실천적인 프로그래머 양성
최근 전산학 분야 중에서도 소프트웨어 분야는 기술적인 면에서 급변하고 있는 분야 중의 하나이다. 응용 분야의 발달 또한 가속화되어, 전산 관련 응용은 사회 각 분야에서 필수적인 도구의 하나로 자리잡아 가고 있다. 아울러 인력에 대한 사회적 요구 또한 중대되어 전문인의 배출이 그 수요를 충족시키지 못하고 있는 현실이다. 본 학과에서는이러한사회적 요구에 부응할수 있는 전산 전문 인력양성을 위하여, 크게 고급 프로그래머의양성과 시스템공학요원의양성을 그 목표로 하고 있다. 특히 산학협동의 재교육 훈련을 통한 전문기술인의 양성과 지역사회와 국가발전에 공헌하는 전문인을 양성하여 산업 현장에서의 적응력을 키우고 첨단 기슬의 응용력을 높이는 데에 중점올 두며, 이를 교육 환경에 최대한 반영함에 역점을 두고 있다.
교수현황
교수명 | 연구지도 |
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오득환 | 인공신경망, 네트워크 및 분산체제 |
신윤식 | 소프트웨어공학, 프로그래밍언어 |
김병만 | 인공지능, 정보검색, 컴퓨터보안 |
김시관 | 병렬처리, 병렬알고리즘설계, 무선통신 |
이현아 | 자연어처리, 정보검색, 지능형시스템 |
김선명 | 무선네트워크및이동통신 |
이해연 | 컴퓨터비전, 디지털 포렌식, 멀티미디어, 딥러닝 |
김성렬 | 웹플랫폼, 빅데이터, 데이터마이닝 |
전태수 | 지능형 이동 컴퓨팅, 상황인지 컴퓨팅, IoT 및 SW 플랫폼 |
교과과정
구분 | 교과목코드 | 과목명(국문) | 학점 | 시간 | 평점반영여부 | 학점반영여부 |
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전공 | ITI001 | 전산기구조특론 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI002 | 인공지능특론 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI003 | 영상처리 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI004 | 멀티미디어프로그래밍 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI005 | 모바일컴퓨팅 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI006 | 컴퓨터네트워크특론 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI007 | 운영체제설계 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI008 | 데이터베이스시스템특론 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI009 | 소프트웨어공학특론 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI010 | 임베디드시스템특론 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI011 | 컴퓨터그래픽스특론 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI012 | 웹프로그래밍특론 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI013 | 컴퓨터보안특론 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI014 | 분산처리특론 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI015 | 객체지향시스템특론 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI016 | 비쥬얼프로그래밍특론 | 3 | 3 | O | O |
전공 | ITI017 | 정보검색특론 | 3 | 3 | O | O |
논문연구 | ITI910 | 논문연구지도(1) | 1 | 1 | X | X |
논문연구 | ITI911 | 논문연구지도(2) | 2 | 2 | X | X |